中国有着五千年的悠久文化,从有文献记载开始,中国历史上的游戏活动形式之多,堪称历史之最。如果再算上考古挖掘的文物来看,中国的游戏历史甚至可以追溯到原始时期。从先秦时期至今,从古老的六博、蹴鞠到如今的围棋、麻将、足球,中国的游戏活动也在不断的演变。在这众多的游戏活动当中,麻将,是如今现存的,广受喜爱的一种游戏形式。
无论是普通百姓,还是政府官员,麻将,始终受到广泛的喜爱,在中国的各个地区长盛不衰。甚至到了如今,麻将已经走向世界各地,受到不少外国人民的喜爱。麻将的影响力之深,可见一斑。
从麻将当中,也诞生了不少关于的麻将的趣事。从飞到四川上空的飞机都可听到麻将声,那“十亿人民九亿麻”,这种“麻将现象”也是耐人寻味。有人把麻将与赌博混为一谈,有人认为麻将是智慧游戏,称之为国粹。如何看待麻将游戏?如何评价麻将现象?麻将何去何从?我们无法直接给出答案。但希望通过本文,通过历史对麻将进行溯源,通过客观的描述,希望给人以启迪和思考。
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麻将的影响力广泛,但麻将始于何时?何人发明?又是如何演变的?麻将的魅力缘何如此之大?这些问题一直以来都是探寻者所关注的交点。从民国时期至今,探寻者中既有史学研究者,也有文学爱好者;既有麻将棋手,也有民间爱好者,然而都没有具体的结论。
此次,我们根据所查阅到的关于麻将的文献和资源,进行整理,希望帮助大家对麻将的历史有所了解,并对麻将文化有所思考。
古代游戏的考证
源自博戏?
要了解中国的游戏史,不能不首先了解先秦时代的“六博”,因为它是后来所有游戏形态的最早来源。“中国社会民俗史丛书”中有蔡丰明所著《游戏史》,其中有专门章节考察麻将的历史。书中认为,麻将起源于我国古代的博戏。
博戏的产生至少在殷纣王之前,《说文》云:“(六博)局戏也,六箸十二棋也。古者乌曹作薄。”乌曹是夏桀的臣子,说明六博这种游戏早在夏朝时就被创制出来了。根据这段描述,我们可以知道,六博的游戏规则:双方各用六枚棋子,六黑六红,又有骰子6枚。玩法大约是掷骰子,根据点大小决定棋子的步数。
《史记·殷本纪》中记载:“帝武乙无道,为偶人,谓之天神。与之博,令人为行。天神不胜,乃谬辱之。”大意是,商王武乙,做了个人偶,称呼这个人偶为天神,和人偶玩博戏,人偶自然玩不过人,武乙便以此来嘲笑天神的无能,惹怒了天神。《穆天子传》中,也有关于周穆王与井公玩六博的记载:“(穆王)北入邴,与井公博,三日而决。”博指的就是“六博”。这些记载都说明,早在商周时期,上层社会就非常流行玩“六博”,“六博”可以说是当时的主流游戏了。
夏商时期 博戏
到了战国后期,随着社会发展的繁荣兴盛,许多国家的大城市,“六博”更是盛行不衰。《战国策·齐策》中记载,苏秦曾与齐宣王讨论齐都临淄:“临淄之中七万户……甚富而实,其民无不吹竽鼓瑟,击筑弹琴,斗鸡走犬,六博蹋鞠者。”这时的博戏,已经深入到平民阶级当中,而且城市越繁荣,百姓的游戏方式越多样化。
据《颜氏家训·杂艺》中所说“古者大博则六箸,小博则二茕”。博戏分为大博、小博。大博产生的时代早于小博,大概在商周时期就已开始流行于世。
汉魏时期 六博
20世纪70年代,在湖北云梦睡虎地战国后期墓和长沙马王堆西汉墓中均出土了六博棋局,专家判断,这些棋局,都属于大博棋局。大博的道具有棋局、棋子、箸三种。棋局就是棋盘,又称“梮”或“曲道”。多用木制,近似方形,正面涂白漆或黑漆做底色,上面阴刻、三种规矩纹及圆点,并以红漆描绘,形态类似于“TLV”的纹路。棋子多为木质或骨质,六黑六红或六黑六白,共十二枚,呈方形。六枚棋子之中,一枚较大,称为“枭”;其余五枚较小,称为“散”。枭是贵或骁之意,据说还是舜的祖先的图腾。散是散卒的意思。按春秋战国时的兵制,以五人为伍,设伍长一人,共六人。箸,就是投子,唐以后称为骰子。当时六博使用的投子主要有两种,一种就是箸,又称做“箭”。用半边细竹管,在凹槽内嵌以金属或玉石,外涂黑漆,共六枚。由于它的一面是平的,另一面为圆弧形,所以投掷时有正反两面之分,六箸齐掷,就出现了正反两面不同根数的排列组合,称为“博采”,博者依采(彩)行棋。另一种称为“琼”,或者“茕”,其名称与制作材料有关,用木制作的称为“茕”,玉石制作的称为“琼”或“玖”。
大博的比赛规则大约如下:两人对局,依次投箸,然后根据所投的博彩轮流行棋,彩分“贵采”和“杂采”,得贵彩走的步数多,得杂彩走的步数少,甚至不得走动,行棋的步数完全由博彩决定。在行棋之中,双方棋子相互进攻逼迫。当时,很多人在玩“六博”时,就为了“争道”而发生冲突,根据《汉书·吴王濞传》中记载,吴王濞的太子就因此而死在汉景帝刘启的手下。
小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载:“博法:二人相对坐局,局分为十二道,两头当中为水,用棋十二枚,古法六白六黑。又用鱼二枚,置于水中……二人互掷彩行棋,棋行到处即竖之,名为骁棋,即入水食鱼,亦名牵鱼,每牵一盔,获二筹,翻一盔,获三筹……获六筹为大胜也。”
翻译过来的意思是:两人相对而坐,棋盘风味12道,两头当中称为“水”。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。把两枚鱼(特殊道具)放在“水”中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据大小决定棋子前进的步数。棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹(奖励)。“牵鱼”大概类似于用棋子去击打“鱼”,“鱼”被击中,就获得二筹;“鱼”被击翻(或者翻面),就获得三筹。先获得六筹的人获胜。
由此可见,麻将所用的骰子,按照骰子大小来打牌的这种游戏规则,与“博戏”不无关系。当然,作为所有游戏的起源,博戏也与后世的许多游戏息息相关。《论语·阳货》云:“饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博弈乎?为之,犹贤乎已。”这段话中的“博弈”,指的便是六博和围棋。
总的来说,博戏,这种结合了运气、智慧、军事、数学等内容的游戏形式,成为后世游戏方式的来源。从“博戏”开始,中国的游戏史就开始了不断地演变和发展。
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源自叶子戏?
叶子戏是中国最为古老的纸牌游戏。
叶子戏的起源不一而足,相传早在楚汉战争时期,韩信为了缓解将士们的思乡之愁,发明了这种游戏给将士们消遣,因为牌面只有树叶大小,所以称为“叶子戏”。
有人认为叶子戏是唐代一行禅师发明的,明·钱希言的《戏瑕》中写到:“唐太宗问一行世数,禅师制叶子格进之,叶子言二十世太子也,后适符其谶矣。”唐人苏鹗的《同昌公主传》,也有“韦氏诸宗,好为叶子戏。”的记载,可见在唐朝,叶子戏就已经盛行了。
一说是唐代的妇女叶子青发明的,她写过一本纸牌书,名叫《叶子格》,所以便把这种纸牌游戏,叫做“叶子”。
第三种说法是唐代李郃发明的。李郃生于公元808年,他在(大和二年)公元828年中状元。根据《灌溪李氏族谱》记载:李郃任贺州刺史期间,闲暇之余,将收集到的各种骰子“彩选”(其玩法用骰子掷彩,依彩大小,进选官职,故名“彩选”或“升官图”,旧时民间很流行这种木版套色彩印的玩具)加以研究整理,撰写出《骰子彩选格》三卷。在此基础上,将“彩选”绘制在纸上,因纸页薄如叶子,即取名“彩选叶子”。开成元年(公元836年),李郃携妓人叶茂莲江行,在船上竞斗“彩选取叶子”,故称“叶子戏”。开成二年,李郃因“边疆效劳,例得荐升京秩”,将“叶子戏”带入长安。
唐朝 叶子戏
目前,大多数学者认为,叶子戏始于唐代中,后期开始流行于世的。到了五代南唐,李后主的皇后大周后,在此基础上又编撰了《金叶子格》,开创了一种全新的游戏方式。到了北宋,杨大年又做了进一步的改进,“取叶子彩名红鹤,别演为鹤格”。这种玩法一直延续到了明代,明人方以智的《通雅》云:“叶子格曰鹤格,犹今之纸牌也。”到了明朝万历年间,这种游戏发展演变成了影响很大的马吊牌。
从游戏种类、形式上来看,明清时期,是我国游戏史上棋牌类游戏大发展的阶段。许多明清以前的传统游戏,在这个阶段都非常的盛行。当时的新型游戏不多,但传统游戏却颇为流行,有点类似于现在的“复古风”。尤其是棋牌类游戏,有很多突出的发展。
宋朝 宣和牌
不管起源如何,叶子戏类似于今天的纸牌游戏,这点是毋庸置疑的了。据说也有人认为,叶子戏被马可波罗带到了西方,所以演变成了后来的扑克牌。而在中国,叶子戏则演变成了后来的麻将和牌九。当然,这点属于戏说。
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源自马吊牌?
马吊牌,想必大家都耳熟能详,不少影视剧当中都有打马吊的场景。但导演显然错误的认为,马吊牌就是骨牌了。但实际上,马吊牌不仅仅是骨牌,准确来说,马吊牌是一个系统,包含了马吊牌、斗虎牌、默和牌和碰和牌,这当中既有纸牌也有骨牌。纸牌不必说,是从叶子戏净化演变而来,骨牌则变成了后市的麻将。
马吊牌起源于明代,明天启年间流行于南北各地,并分化出北方的“京吊”和南方的“吴吊”等不同形式。顾炎武的《日知录》中记载:“万历之来,太平无事,士大夫无所用心,间有相从赌博者,至天启中,始行马吊之戏”,天启年间,为公元1620-1627年。明代潘之恒在《续叶子谱》中说:马吊牌“始于昆山,后为马吊”。所以,我们大致可以判断,马吊牌的发源地是在江苏昆山,时间大约为十六世纪初期。
明朝 马吊牌
关于马吊牌的名字的来历,《叶子谱》的作者潘之恒是这样写的:“谓马四足失一,则不可行,”因此叫做“马掉”,又改为马吊。
马吊牌共有四十张,大小约为一寸宽,三寸长,材质是用多层厚硬纸裱印而成,花色分为十字、万字、索子、文钱四种,也有称作十万贯、万贯、索子、文钱的。万字、索子是九张,从一到九;十字是从二十字到九十字,乃至百万字、千万字、万万字各一张;文钱是从一到九,另有半文(枝花)、没文(又叫空汤)各一张。十字和万字花色的牌面上绘有水浒人物,索子仅绘贯钱与形图,文钱上除了没文绘有波斯进宝形之外,其余皆为象形图案。
具体内容:
十字
尊万万贯——天魁星呼和义宋江
千万——天伤星行者武松
百万——天罪星短命二郎阮小五
九十——天败星活阎罗阮小七
八十——天满星美髯公朱仝
七十——地勇星病慰迟孙立
六十——天威星双鞭呼延灼
五十——天孤星花和尚鲁智深
四十——天杀星黑旋风李逵
三十——天暗星青面兽杨志
二十——地慧星一丈青扈三娘
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万字
尊九万贯——天迟星插翅虎雷横
八万——天空星急先锋索超
七万——天猛星霹雳火秦明
六万——天微星九纹龙史进
五万——天寿星混江龙李俊
四万——天贵星小旋风柴进
三万——天勇星大刀关胜
二万——天英星小李广花荣
一万——天巧星浪子燕青
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索子
尊九索——自下矗四贯,叠二贯而锐其一
八索——叠二而四之
七索——叠二者三而斜其一
六索——如六水双绕
五索——如艮卦形
四索——如双珠环
三索——如品字形
二索——如折足
一索——如股钗
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文钱
尊空没文——原貌波斯进宝形,标曰“空一文”,其形全体,而矮足墨靴,或题为“矮
脚虎”以空为尊,反之也。
半文钱——花实各半,或曰“一枝花”
一钱——如太极,自一至九,以所貌大小不以次。
二钱——如腰鼓。
三钱——如乾卦形。
四钱——如连环。
五钱——如五岳真形。
六钱——如坤卦形。
七钱——如北斗形。
八钱——如块玉。
九钱——如三叠峰。
明朝 马吊牌
这40张牌,前三类大小都是按照顺序来的,数字越大牌面越大,只有“文钱”比较特别,是反过来的,数字越小牌面越大。
为什么要绘制水浒人物呢?一说是唯有大盗才能大富,寓意要富贵险中求。一说是警示玩家,人都重利,聪明的人获利可以兴旺,但不聪明的人获利反而会消亡。清黎遂球《运掌经》云:“以宋江之徒,必勇敢忠义然后能胜,而又非徒读书者所能知,故署之以不知书之人。”
到了清初,马吊牌演变成为了“默和牌”。默和牌只剩“万字”、“索子”和“文钱”三类,其基本打法是四人成局,每人抹牌40张扑克牌的由来和历史,三四张同门之牌连为一副,三张同色之牌也连为一副,三副牌俱成者获胜,这和如今麻将的玩法已经非常接近了。
清朝 默和牌
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源自“护粮牌”?
护粮牌的说法来源于江苏太仓,据说,江苏太仓曾有皇家粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。稻谷一多自然麻雀也多,麻雀成灾,到时粮食损失惨重。为此,官员鼓励大家捕捉麻雀,以竹制的筹牌记录捕雀数目,捕雀者凭筹牌领取奖金,这就是“护粮牌”的由来。
因为护粮牌上刻著各种符号和数字,所以久而久之,大家便以此来作为游戏。因为是捕雀用的,护粮牌上的图案也与捕雀有关。例如,“筒”的图案就是火药枪的横截面;“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟,几索就是几串鸟;“万”指的是是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。此外“东南西北”为风向,故称“风”,因为火药枪射鸟要考虑风向。“中、白、发”:“中”即射中之意,鸟雀中枪会受伤,故为红色;“白”即白板,表示放空炮;“发”即获得了奖金,领赏发财了。
清朝 碰和牌
看到这里,麻将的一个演变过程相信大家都有所了解。无论是骨牌还是纸牌,虽然形制各异,并具有五花八门的门类和玩法。但这些游戏都有一个共同点,就是所运用的道具都是牌类。都是通过牌类的组合和搭配来比大小定胜负,实质上,这些牌类游戏,都是智力性游戏。
发明人及发明的考证
郑和发明的?
据说,郑和在他下西洋的过程中发明了麻将。郑和七次下西洋,每次出去都是长达好几年。为了排解船员们无聊的海上生活,郑和便发明了一种竹牌游戏,所以,后来麻将也有竹牌的别称。
风向是出海航运最关心的大事,所以,郑和设计的这竹牌游戏便以“东、南、西、北”风4张牌为始。当船靠岸时必须抛锚系绳索,所以,麻将中有一至九索(条)。而当时装载淡水用的器具是竹筒,而且要排上九行,所以便是麻将中的一至九筒。至于一至九万扑克牌的由来和历史,那是出海前朝廷发给船员的费用,按照级别不同分别为一至九万。
而在航行过程中,因为船员们往往记不住时间,只能判断季节变化,所以便有了“春、夏、秋、冬”四张花牌。至于“中发白”,说的是船员们在航行过程中,经常通过采购不同国家的奇物来销售,如果选购时选“中”了,东西卖得好,那就能“发”财,否则就只能穷“白”。
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万秉迢发明的?
一说麻将本名应是“抹将”,抹的是《水浒传》中的108将。相传元末明初之时,有个名叫万秉迢的人,他非常喜欢《水浒传》中的梁山好汉,对他们爱护百姓的思想非常推崇,于是就发明了麻将,把这108将融入其中。
108张,指的就是108条好汉。花色采用万、饼、条,是来源于其本人名字的谐音。牌面都是寓意108将,比如指的是“九条龙”史进,二条喻为“双鞭”呼延灼,一饼是说“黑旋风”李逵等。因为108将是来源于四面八方,共同汇聚于梁山,所以有东、西、南、北、中5个方位。这些好汉有富贵贫穷哥哥阶层,所以再加上“发”和“白”,隐喻富有及穷白。后来,在此基础上加以演变,麻将才成为了如今的144张。
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太平天国军发明的?
麻将发明者颇多,其中一种说法,麻将牌是太平天国行军中形成的。《清裨类钞》一书中,有“叉麻雀”的条路,书中云:“粤寇起事,军中用以赌酒,……行之未几,流入宁波,不久而遂普及矣。”意思是,麻将牌是太平天国起事时,军队中用来赌博饮酒的游戏,后来流传到宁波,再后来便普及全国了。这种说法有一定的合理性,因为麻将也称作“雀牌”“麻雀”,而宁波人称“雀”为“麻将”,此外,麻将和牌的“和”读作“hu”,也是宁波方言,可见麻将与宁波确有很大的渊源。
从清朝同治到光绪年间,麻将由江浙闽粤沿海地区传到北京、天津,逐渐扩展到全国。麻将,以其复杂多变的游戏过程,很快吸引了全国人民,无论是游戏玩乐还是赌博,麻将都适用其中。一时之间,从皇室官员,到贩夫走卒,麻将让不同阶层的人都沉迷其中。当然,这与当时的社会不无关系,当时的人民追求刺激,吸大烟者无处不在,何况是赌博玩牌呢?
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张遂发明的?
张遂一说,就要回到前文中的叶子戏的部分了。张遂,就是一行禅师。一行禅师是我国著名的科学家,在天文、数学等方面有着杰出贡献。公元722年前后,一行禅师曾经发明过纸牌游戏(叶子戏)。“纸牌”规格为:宽3.5cm,长15cm,上印万、索、筒的图案万、索、筒,本身是古代货币量的概念,筒即是铜钱,一百铜钱相串而成一索、一万即一万个铜钱,即一百个索。后来又增加了类似东、南、西、北、中、发、白七种牌。
据说是因为纸牌拿在手中难以理顺,所以在此基础上,纸牌变成了骨牌,这样,容易理牌洗牌,玩起来也更加方便。
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陈鱼门发明的?
陈鱼门,名政钥,号仰楼。宁波人。麻将的创始人,清朝时的“甬上闻人”。民国《鄞县通志》称:“政钥负才广交,为当道所重。郡县有事,若拓荒、修学、协济邻饷之举,皆倚办之”。太平天国期间,陈鱼门执掌善后局,负责筹措浙江全省的军饷,“上下周旋,雍容酬答”,亦得到了左宗棠的赏识。
陈鱼门生平“广交游,琴酒无虚日”,极喜玩耍,精熟纸牌。当时的纸牌也叫碰和牌,有120张,所以拿在手中非常难以组合。当时的宁波为港口,船工渔民很多,纸牌易破损,又容易被风吹走,所以大家喜欢玩,但都认为其极不方便。所以在同治三年,陈鱼门把把纸牌改为竹骨,依照碰和牌中的万、索、筒,改红花为绿发,白花为白板,老千为红中,又增加了“东、南、西、北”四风,最终形成了当时流行的136张的麻将牌。
陈鱼门 竹牌麻将
改进后的麻将,不仅玩起来更方便,以保存,打法也由繁到简。五口通商之后,宁波更成为船舶聚集的重要港口,繁盛甚至超过了当时的上海。各省商贾云集,加上陈鱼门的爱交友玩乐,麻将,随着这些商贾,迅速风靡至大江南北,最终风行全国。这期间,陈鱼门还以打麻将为交际手段,与不少外国友人交往密切,由此,麻将也通过这些外国友人,逐渐走向世界。
由此可见,与其说是陈鱼门发明了麻将,不如说是他改良了麻将。他把麻将的玩法、材质都加以了改进,使得麻将的玩法更加有趣。加上宁波的地方特点和他本人的性格爱好,推动了麻将在全国乃至全世界的蔓延和发展。
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李郃发明的?
李郃(808—873)字子玄,号西贞,宁远县湾井镇下灌村人。唐大和二年(828年),举贤良方正,李郃被推荐至长安赴考。廷试中,做《观民风赋》和《求友诗》,条对鲜明,词旨温雅,能寓褒贬于清和之中,阐忠义于词气之表。考官交相荐进,文宗面试,擢进士第一。
根据当地族谱《灌溪李氏族谱》记载:李郃任贺州刺史期间,闲暇之余,将收集到的各种骰子、“彩选”加以研究整理,撰写出《骰子彩选格》三卷。在此基础上,李郃将“彩选”绘制在纸上,因纸页薄如叶子,即取名“彩选叶子”。开成元年(公元836年),李郃携妓人叶茂莲江行,在船上竞斗“彩选取叶子”,故称“叶子戏”。
开成二年,李郃因“边疆效劳,例得荐升京秩”,将“叶子戏”带入长安,于是有了我们今天所能看到的关于叶子戏最早记载:“韦氏诸家,好为叶子戏。夜则公主以琉璃盘盛夜光珠,令僧祁捧立堂中,而光明如昼焉。”后人追记的“咸通往来,天下尚之”与这条史料相吻合。可以说,这种说法的可信度也比较高。
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